日本网友吐槽:宫崎骏的这部作品有问题

【动漫杂谈】关于透视

“透视”指的是在平面上描绘空间关系的方法,是个专业术语,不过我想大多数观众在美术课上都学过,应该并不陌生。这里介绍一些皮毛,主要来看看推特上网友发的各种例子。

我推特上关注的,主要是以动画、漫画为职业的人,最近一个周,每次看动态总是能发现有人在讨论“透视”。这个热潮应该是《樱花大战》漫画版的作者政一九带起来的。

日本网友吐槽:宫崎骏的这部作品有问题

他发了一张30年前,宫崎骏导演的动画《龙猫》的截图,并向网友们吐槽:“我学生时代的时候,听说龙猫的构图是一点透视,但这张图有两个消失点,是怎么回事呢?”

简单说下什么是“两点透视”。绘图之前首先确定一条水平的视平线,然后选取两个消失点,图中墙面的斜线条多数是汇聚到这两个点上,这样的就叫两点透视。如果线条延长线汇聚到一个点上就是“一点透视”。

日本网友吐槽:宫崎骏的这部作品有问题

这个问题引起了广泛关注和讨论,大家也众说纷纭,有的说宫崎骏讨厌一点透视,有的则是说构图的过程中为了让画面自然,有意的破坏这种透视关系。还有一些比较专业的回应:

日本网友吐槽:宫崎骏的这部作品有问题

有的说,维米尔的《倒牛奶的女佣人》这幅画,窗户的线条严格遵循透视原理,而桌子却并非如此。故意的破坏了这种透视法。

日本网友吐槽:宫崎骏的这部作品有问题

然后和光大学的艺术教师回应说,一点透视也可以取多个消失点。

日本网友吐槽:宫崎骏的这部作品有问题

插画师神崎均则回应,打草稿的时候会明确消失点,到了layout阶段,消失点就没那么明确了。

评论区还有很多说法,至于哪种是对的我也说不准,不过我比较认可动画构图对于消失点的确定并不是那么严格的说法,这样的构图看上去更自然一些,也不至于为了与消失点相交,导致末端的线条全部都挤在一起。而且听说,如果哪个原画师敢真的比着尺子画透视,肯定会被宫崎骏臭骂一通。

当然,感兴趣的观众最好是自己看下相关书籍,我这只是站在看热闹的角度来分析的。

日本网友吐槽:宫崎骏的这部作品有问题

偶尔关注一下透视法也挺有趣的,尤其是一些特殊的构图会让人感觉很巧妙,比如诚哥《天气之子》的最新海报,这个是消失点不在同一平面的两点透视。很多带有明显异常气氛的构图,也会选用更加独特的透视原理,这些大家到时候看动画的时候多注意一下,会发现不少例子的。

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