坏事做尽依然充满魅力,“成功的反派”需要哪些特质?

【动漫杂谈】关于角色塑造:

之前写了关于《来自深渊:神魂的黎明》的点评,评论区几乎一半观众都在大喊“我爱黎明!我爱黎明”。除去跟风的和说反话的,剩下的估计真的对黎明卿这个反派抱有特殊的感情。这样一个反派,毫无疑问是具有独特魅力的,今天就接着这个话题,来聊一下“成功的反派需要具备哪些特质?”这个话题。

我们需要摒弃“非正即恶”这种朴素的二元对立的观点,大多数作品的反派,也并不是根据其是否在做坏事来判断的。反派的本质,是其代表的“对抗力量”。这里的对抗可以理解为很多方面,阻止主角完成目标、行动与主角背道而驰、或是价值观与主角产生了矛盾。

举个简单的例子,在《鲁邦三世 卡里奥斯特罗之城》有三伙主要势力,鲁邦一行人、绑架公主的伯爵、追捕鲁邦的钱叔。阻止鲁邦救出公主的伯爵势力,是毫无疑问的反派。而前期追捕鲁邦的钱叔,在后期帮助其捣毁了伯爵的窝点。对抗变成了协助,很难称之为反派。

在满足于主角对抗的大前提下,可以继续添加一些让反派充满魅力的特质。首先,反派要有明确的,且值得推敲的目的与动机。这种目的并非仅仅是“毁灭地球”这种让人生厌的陈词滥调,而是要有更加详实的规划与准备。

比如《普罗米亚》的反派想牺牲大多数人,带着少数人类在太空中寻找新的家园,为此他研制了各种各样的拓荒和开采的技术。他的长远计划在与主角战斗的过程中被慢慢揭示。甚至让观众有了一种,就算反派赢了也未尝不是好事的想法,这样一来反派被打败的时候,传递的就不是“大快人心”这种单纯的感情了,而是携带着更多的尊敬与惋惜。

能做到这样的反派,就能像主角一样被人理解,甚至与观众达成“共情”。

另外,罗伯特麦基还引入了一套“正面、相反、矛盾、负面之负面”的价值模型,来拓宽冲突的深度和广度。很多事物可以带入这个模型,比如将行为拆解为:正义的行为、自私的行为、邪恶的行为、伪装成正义行为的邪恶行为(伪装成邪恶行为的正义的行为)。其实也没必要非搞这么复杂,回顾一下之前看的作品,有不少反派搞那么多事情,却是为了实现世界和平。

黎明卿就是这样一个角色。作为父亲的他,全心全意地善待孩子们,记住了每一个孩子的名字;作为科学家的他,愿意为研究献上一切,包括自己的身体。两种人格在相互碰撞下产生的抉择,也让这个角色显得更为立体。

最后,还有很重要的一点是角色的“人格魅力”,这种特质来源于对话、表演、与他人的互动等方方面面的积累,是一个比较难以三言两语概括的话题,但可以举一些实际例子,比如几代《JOJO》的反派都有类似的特质。

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