鬼灭之刃:鬼舞辻的毒血攻击太BUG,比童磨的血鬼术更克制鬼杀队

鬼舞辻和鬼杀队在地面展开决战,只是无限城还没有彻底崩塌,所以风柱和岩柱暂时无法支援。原以为鬼舞辻会对地面的鬼杀队使用血鬼术,但到头来全程只用普通攻击。即便如此,鬼舞辻的普通攻击也不能小瞧,触手上附带毒血,这是最致命的一点。鬼舞辻的毒血攻击太BUG,能直接破坏人类细胞。

鬼灭之刃:鬼舞辻的毒血攻击太BUG,比童磨的血鬼术更克制鬼杀队

或许在鬼舞辻看来,用毒血攻击的效果大于血鬼术。换句话说,和鬼舞辻战斗时绝对不能受伤,否则必死无疑,主角光环例外。炭治郎目前处于中毒状态,毒性从伤口位置侵蚀全身。不过观众们无需担心,炭治郎濒死反而能突破极限。黑死牟和猗窝座濒死进化,而炭治郎很大程度会和灵魂体的缘一交流,以日之呼吸化解困境。

鬼灭之刃:鬼舞辻的毒血攻击太BUG,比童磨的血鬼术更克制鬼杀队

所谓呼吸法,其实并没有什么花里花哨的特效,只是剑术风格的一种称呼。动画和漫画呈现的特效,类似于自定义皮肤,仅使用者本人可见。因此,很多观众认为巅峰岩柱能战胜上弦二童磨是错误的看法。童磨的血鬼术天克呼吸法,若不是童磨轻敌,童磨对鬼杀队的危险程度远在黑死牟之上。

鬼灭之刃:鬼舞辻的毒血攻击太BUG,比童磨的血鬼术更克制鬼杀队

鬼杀队剑士需要使用呼吸法才能和上弦战斗,而童磨的血鬼术可将鬼杀队呼吸所用的空气变为寒气,吸入寒气就会冻伤肺泡。从童磨血鬼术的范围来看,足以覆盖无限城最大的房间。鬼杀队没办法呼吸,基本就毫无胜算,但可以逃生。

鬼灭之刃:鬼舞辻的毒血攻击太BUG,比童磨的血鬼术更克制鬼杀队

而鬼舞辻的毒血攻击比童磨的血鬼术更克制鬼杀队,即使被鬼舞辻的攻击轻微擦伤,也会在数秒后殒命。和鬼舞辻这种等级的BOSS交手,受伤在所难免。一旦中毒,逃走也无法规避死亡。从鬼舞辻进化后的剧情可以推测,鬼杀队是拿命来耗鬼舞辻,接下来会有重要角色死去。

鬼灭之刃:鬼舞辻的毒血攻击太BUG,比童磨的血鬼术更克制鬼杀队

总结:鬼舞辻的毒血攻击太BUG,受伤代表着中毒即死亡,比童磨的血鬼术更克制鬼杀队。此外 ,鬼舞辻迟迟不肯用血鬼术,这对鬼杀队来说也是一大隐患。毒血攻击虽然实用,但鬼舞辻的血鬼术肯定也要用,绝望感才是最终战的主题。

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