日本网友吐槽:以《鬼灭之刃》为目标,会让动画失去多样性

【动漫杂谈】关于动画制造:

“业界药丸”的说法好像伴随着五年大限的安全度过,逐渐消失在了日常的讨论中。不过仍是经常能见到一些通过理性分析,来表达对动画开展的忧虑的帖子。

日本网友吐槽说:期望“以《鬼灭之刃》的质量为目标的著作”,不会被制造成“看起来像《鬼灭之刃》的著作”。这会导致动画失掉多样性。

一起,这位网友也在谈论区解说了他对于“动画多样性”的了解。他以为,曩昔每个作画监督都在体现着自己的个性,让观众每次都能享受到不同的乐趣。而现在,由于个性突出异乎寻常的作画监督,很或许会在网络上被贴上“作画崩坏”的标签。观众的价值观是狭窄的,假如都以《鬼灭之刃》的质量去作为点评规范,很或许进一步导致动画多样性的丧失。

其实这位老哥说得有点道理,不过就现在来说,虽然《鬼灭之刃》会影响许多观众的点评规范。但真实能从企划阶段就决定要达到这种规范的优秀著作,每个月也不会呈现太多。究竟这种高质量制造的背面,或许压上整个动画公司的家底。

还有外国网友也发表了类似的忧虑,他以为“组建明星团队,是当今日本动画的妨碍”。他讨论了把明星动画人会集起来,会对动画自身以及整个产业的影响。

首要,明星团队会接到大量的动画预定,导致工期的过度饱和。比如CloverWorks的梅原翔太团队,还没从《奇蛋物语》的制造中缓过来,又要去做更衣人偶,甚至还要统筹《孤单摇滚》的制造。这也导致了动画人们长期处于高负荷状态,甚至会发生动画公司内部的激烈竞赛。

另外,还有一些动画项目,由于组不起抱负中的团队,而耽误了制造的发展。他举了个比如:大家能想象《朝花夕誓》的制造团队,在缺少了井上俊之和被他吸引来的原画师们的情况下,被迫制造续作的情形吗?

最终,他还谈到了最现实的为了竞赛人才导致的“溢价”问题。与之相对应的,是许多缺乏经验的动画师们,不得不必低于均匀的单价来制造那些“无人问津”的著作。

总之,为了完成极高的制造规范,去强行撮合明星团队,或许不一定是长久之计。这里点名表彰京阿尼的人才培养系统,以及扎实且有计划性的制造模式。

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