这部动画的画风如此诡异,却有6万人在豆瓣上打出了8.5的高分

说起STUDIO4℃这个动画公司,大多数人的反响或许是:“蛤?说的啥,别给老子拽英文。”不过,谈起他们制造的动画,或许热爱动画的人都知道。

大友克洋的《回忆三部曲》、汤浅政明的《心灵游戏》、三部《剑风传奇:黄金时代篇》都是这个公司制造的动画。

这个公司的由森本晃司和田中荣子创立。俩人一个是跟着大友克洋混的,在《阿基拉》中担任作画监督;一个是在宫崎骏手下作业,曾担任过《龙猫》的制造人。

他们公司制造的动画,大部分与日本主流动画的风格由很大差异,不会太妥协市场的要求。

今日要聊的这部动画同样是由STUDIO4℃制造的,它便是——

《恶童》

宝町是座鱼龙混杂的城市,落后与繁华都存在于一个城市中。

,是在这座城市日子的两个小孩。

他们很小的时分就没有父母照料,只得互相依靠,靠着武力来打败比自己年纪大很多的对手,得以生存。

一天有几个孩子想要替代他们,但他们不知道黑和白从小日子在这个城市,对城里太了解了,靠着地形优势把那些人轻松打败。

但黑却发现更大的要挟出现了——曾经已经脱离城市的黑帮小喽罗铃木,又带人回到了城市

原来是铃木的上级预备开发宝町的下城区,让铃木他们去要挟不听话的人撤走,便利他们盖新楼。

跟黑联系不错的拳手朱古力,也被铃木的小弟木村打得很惨,为了不让其他朋友再受伤,黑决议独自一人打败木村。

黑尽管靠着灵敏的走位与一股狠劲,打败了木村,但开发仍是没停止。黑帮老迈预备再和一个叫蛇的人协作,拆掉那些夜总会,改为建设针对小孩的游乐园。

铃木作为老派的黑帮人士,本就不同意第一次开发,没想到上头决议直接针对小孩挣钱。

蛇的干事与传统黑帮彻底不同,他不重视所谓的情面,彻底用理性来干事。

蛇一和本地的黑帮协作,就开端预备杀掉黑和白,也预备除掉黑帮里反对开发的铃木。他直接派出几个全副武装的杀手去追杀黑和白,就差直接派高达了。

白一贯不喜欢暴力,他尽管日子在混乱的城镇中,但心中依然有对夸姣的憧憬。然鹅,这几个杀手的追杀,逼得他不得不烧死其间一个杀手。

一直以来白都被黑维护的很好,但在第二个杀手过来追杀的时分,正好黑去取白落在家里的东西,让白只能一个人迎敌。

这让落单的白被第二个杀手捅成重伤,两个警察决议把白接走来维护他,一贯和白形影不离的黑也说出伤人的话赶走了白。

暴走的黑不断和蛇的手下发生冲突,最终他诞生出了另一个漆黑人格,杀掉了别的几个杀手,就连被蛇招揽曩昔的木村, 也被他杀了。

黑最终面临的是自己的心魔,他不知道是信任那个代表漆黑的人格,仍是去信任和白经历的那些快乐时光

当然动画仍是给了一个不错的结局,最终黑想到了自己和白那些尽管艰苦,但有互相陪伴的夸姣日子。

如果从剧情的视点来看,其实《恶童》并不是特别现实主义的动画,比方黑和白作为小孩高强的战斗力,还有蛇派出的几个杀手过分反人类的才能,这些细节让整个动画的剧情显得很奇幻。

从节奏来看,《恶童》明显也是很奇特的,一般这种有着战斗情节的动画,大约都结束在反派被打倒的时刻。

《恶童》反而是用十多分钟去描述黑与阴暗面的天人交战。

当然,整部动画剧情最要害的,仍是一种关于亚洲的加速城市化进程,科技侵入日子的隐喻。

动画里有不少我国、日本、印度、以及西亚一些国家的修建风格和文化元素,这代表宝町不是某个国家的市,而是亚洲国家的缩影。

其间黑和白和其他小孩打架的片段的那个修建,便是亚洲修建大杂烩,那是原著作者抱负中的城市,有善有恶,有黑帮也有情色场所,但所有人干事都不做绝。

而蛇这个人,更像是编剧在挖苦一种崇尚科技到没情感的人对老城市的毁灭。

蛇的手下们个个被高科技武装到牙齿,而且在跟两个主角对决的时分,看不到他们的喜怒哀乐。

蛇看到手下的死,从来都无动于衷,他管自己的手下叫做零件,也会说要删除那些被他拆掉房子的人。

这种人现实里也不少,比方那些借助科技方法,窃取他人隐私的互联网巨子,他们的实质便是物化他人,把其他人只作为自己挣钱的工具

黑和白他们更像是城市的化身,代表着平衡。导演多次也在动画里放上阴阳的图画,两个主角一个温和一个冷硬,而且还有一定互相感知对方心情的才能。

《恶童》不仅在剧情充溢隐喻,有时分镜头上也会表现隐喻。

比方黑和白被杀手追杀的时分,导演看似毫无道理的拍了一条在地上蹦跶的鱼。

等到黑发现白不见了的时分,导演又拍了那只鱼,那只鱼不再蹦跶,代表黑以为白或许是被杀手杀死了。

除了对隐喻的表现,整部动画其他镜头言语也很不错。

比方全片有两处长镜头,一处是最初仿照鱼眼镜头的长镜头,介绍了整个宝町的环境。

还有一处长镜头是替代蛇的视角,画了黑帮的场景。

这两个长镜头归于又能让人看的赏心悦目,又能衔接细碎的场景,让观众快速了解一个地点的全貌。

全片还很长于用合适的镜头言语来勾起观众的情绪。

比方整部动画有很多歪斜的视角,这给人一种不稳定的感觉,也标志着科技至上和介意人际联系这两种不同人的冲击,让城市不再稳定。

还有一处长度蒙太奇的使用也十分到位,这种编排方法是说不考虑动作的连贯,而直接剪。

导演把这种方法用在白在车上穷极无聊的时分,让观众能经过这种动作的不连贯体会他心里的情绪。

这样又重视剧情的内在,又重视镜头言语的动画即使是放在日本,也算很稀有。

或许也正因如此,它才能在豆瓣上拿到8.5的高分——

本片导演迈克尔·艾里亚斯曾经是黑客帝国动画版的制片人,而作STUDIO4℃的创始人之一森本晃司也曾经参与了黑客帝国动画版其间一个短篇的执导。

或许正是那次协作,让他们两人志同道合,有了再次协作的志愿,也正是这样高手之间的协作,才能碰撞出如此精彩的作品,关于这优秀的动画我只想说,给我来一打!

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