“本是同根生相煎何太急”,说说我认知中的国内动画爱好鄙视链

之前同享自己做了多年动漫自媒体的经历,被小黑盒的网友吐槽“你这一脸爹味”,我很莫名,自身就是同享“多年经历”,把自己退成小白的口气也不合适吧……不过话说回来,国内就是有“动画小看链”的,精确说是“动漫小看链”,小看链这个东西其实在哪个爱好上都或许存在,就像HIFI玩家里听音响的瞧不起玩大耳机的,玩大耳的瞧不起玩塞子的相同……

首要,按动画的广识程度来分,可以分为“硬核全局动画迷”,“大众追番党”,和“民工漫改党”。“硬核全局动画迷”就是对于动画最广识,各种类型通吃,经历饱满,懂得硬核动画知识,追新番是必备技能,熟悉各种梗的由来,有自己一起的鉴赏系统。

按理说,“硬核全局动画迷”是小看链的顶层,但实际上,任何圈子的顶层都不会是小看链的顶层,因为一旦你掌握了周全的相关知识,有着充沛的经历,你自身就或许是靠着不断的堆集而从底层爬上来的,这样的人更有考虑才能,反而不会产生剩下的优胜感。

优胜感往往是有必定经历,却缺少对动画更加深化的了解的“中间层”,也就是大众追番党。他们的经历远比只看“民工漫改”动画的朋友多,也知道一些有名的梗,但未必有更深化的了解,对动画审美有一个雏形,却没有了解因果联系,往往就简单盲意图优胜,瞧不起看民工漫的朋友。

至于看日本“民工漫”的,大概率会小看看国产动画的,而且是一些出了名的古早国产动画,其时因为机制问题,也会有许多原因创造出不够成功的反例,但事实上,现在国产动画无论是技能仍是格式都有长足的前进,真正小看国产动画的,只能说是了解得太少,或许说是信息的缺失。

所以产生小看链的原因,大都是了解得太少,产生信息的不对称。

就像经典的“3D动画党”和“2D动画党”之争,彼此小看。但当你研讨动画之后发现,其实3D动画流程中少不传统2D美术……而2D动画制造的流程中也越来越多引进3D技能,例如3D布景或许3D建模替代路人,或许是用3D做LO,为作品打基础……就会发现,技能仅仅完成的手段,和3D仍是2D表现,没有绝对的联系和好坏,去彼此小看是一种没有意义的争端。

又好比“原作党”小看“动画党”的抵触。只需你稍微了解一下日本动画工业的流程,“动画”大都是为了宣扬原作为意图,动画的成功推进原作就意图,你就会发现原作和动画其实也是一条路子上的……彼此小看也是毫无意义的相同。

所以提高自己的知识贮藏,确实避开莫名的优胜感的一大妙法。其实许多范畴都是这样,我想你从塞子玩到音响的大佬,是不是不可思议去小看塞子的……

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