为什么网友都喜欢看“8k60p”,手绘动画插帧超分有没有错?

假如你打开小破站,搜各种动画标题 4k60p乃至8k60p,例如“新海诚 8k60p”

你能够找到许多这样的成果,并且这些播放量都不差,大都是过万的,也有过了10万的。假如你把关键词留在“4k60p”,去找手绘动画的这类PV高清重制,能够找到更多成果。

为什么这样的内容这么吃香?我觉得和许多人买低价高配的安卓机的心态大概是相同的,都以为动画的“帧数”“分辨率”这些的参数是很重要的,参数越高观赏的作用越好。但实际上,从我自己的Q群的动画爱好者们的点评来说——那些每个月会重视新番,重视作画,重视制造的水平的“硬核”动画爱好者的观念来看,关于这类对动画进行了分辨率提升和后期插帧的视频,大都是比较恶感的。

先来说说为什么这样的视频很吃香吧。一般被画面优化处理的大都是动画的PV,动画的片头或许片尾。片头动画这种就不说了,自身就为著作量身打造的,会下血本在其中,由于关于一部动画来说,片头就跟招牌相同,十分重要,片头一般会由比较凶猛的分镜师,老到的原画来完成,中割也大都会填得比较丰满,以到达最佳的作用。

而PV视频,虽然它出现的是本篇的内容的剪辑,但一般会剪辑本篇中最有魅力的一些镜头,并且以快速的方法拼接,节奏感会比较强,视觉冲击力会比较出彩。简单说,便是无论是片头仍是PV,比较“养眼”,因此容易被单独拿来做成画面优化的资料。

那么下面说说为什么群友会恶感手绘动画的插帧和超分。

超分辨率技术其实现已逐渐在二次元群体中遍及,没听说过或许完全没有看过超分辨率视频的爱好者应该反而是少数了……我觉得我们都急着把手头的资料超分辨率是由于普遍,动画的“清晰度”现已难以满意我们的需求,尤其是27寸以上高分屏的逐渐遍及,手机屏幕也越来越大,在大屏幕上观看超分的手绘动画的“清晰度”提升是十分杰出的。这或许是由于手绘动画自身制造分辨率大都小于1080p,终究出现的线条细节关于画面来说仍是不够了。

并且跟着许多超分辨率软件不断迭代,都是些了操作渐变的图形界面,而不是之前靠指令来进行操作的样式,门槛更低也招引更多人去投稿和尝试……乍一看,好像超分辨率也挺遍及的,实际上关于高端一些的ripper来说,自动化的超分软件算法或许缺少一些针对性,尤其是源头自身不是很好的情况下,线条或许需要做针对性的处理,还有便是处理出的画面,现已明显改动了本来的画面风格,修正完似乎变成了其他动画……这都是超分辨率在目前环境上还会出现的弊端。

不过关于绝大多数老番,尤其是制造分辨率低于720p的老番来说,许多超分算法的作用是值得肯定的……

接下来便是陈词滥调的“插帧”了,给动画插帧到底好不好?

为什么会许多朋友喜欢看插帧动画,原因是他们或许觉得日本的这种手绘动画,太“卡”,这和日本的手绘动画原画机制有关系,一帧8张画,终究只有24帧的三分之一,所以看起来就不这么连贯。

插帧的确会让中割看起来愈加丰满,增加了画面的流通感,却丢掉了原画师设计的节奏感。插帧关于镜头移动的辅佐作用很明显,但关于人物自身的动作却未必是活跃的。而由于插帧算法的缺点,高速运动的画面,还或许由于插帧的副作用而出现果冻效应,影响观感。

最后便是“电影感”的堆砌了。许多电影迷以为,所谓“电影感”和每秒24帧的画面自身就有很大的关系,像是李安导演的《双子杀手》以120帧的画面出现,尽管关于动作局面的视觉冲击不俗,但许多人也以为高帧率的画面失去了电影原有的艺术感,而如同在看纪录片或许游戏CG……连原生的120帧电影都有人诟病了,更别说原生24帧的手绘动画,插到60帧的作用……的确会丝滑无比,但却丢掉了一些其他质感。

所以,画面的第三方处理,总的来说是有悖于动画迷寻求的原汁原味的画面的。好比一个画面描绘的是夜晚,你把画面强行拉亮,自然是破坏了导演制造夜晚氛围的意图,这种后期是含义不大的,无论是超分仍是补帧,假如它终究的作用现已和导演想要给观众看到的作用差距太大,那它也就失去了本来的含义。

内容投诉